Label

Case..Of (1) Delphi (3) ELSE (1) Event (1) form (1) form..to (1) Linux (1) Object (1) Percabangan IF (1) program (2) Repeat..until (1) THEN (1) while..do (1) windows (1)
Tampilkan postingan dengan label Delphi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Delphi. Tampilkan semua postingan

Jumat, 11 Desember 2009

1.1. Membuat Program Sederhana

Untuk lebih memahami struktur pemrograman dengan Delphi buatlah program seperti pada tampilan dibawah ini. Langkah-langkah pembuatan :


1. Klik pada Form1 lalu ubahlah properti Caption-nya pada jendela Object Inspector menjadi ‘Program Sederhana’.
2. Pada Komponen Palette pilih tab Standard cari nama komponennya Button, kemudian klik ganda, Objek Button yang dihasilkan akan langsung terpilih yang ditandai dengan titik-titik kecil mengelilingi komponen tersebut. Kemudian atur posisinya seperti pada gambar. Perhatikan jika suatu objek terpilih, maka jendela Objek Inspector akan menyesuaikan dengan objek tersebut.
3. Ubahlah properti Caption-nya pada jendela Object Inspector menjadi ‘&Pesan’.
4. Lakukan cara yang sama untuk membuat tombol yang kedua dengan Caption-nya menjadi ‘&Tutup’.
5. Klik ganda pada tombol yang pertama anda buat tadi, maka anda akan masuk kebagian Code Editor. Kemudian ketikkan perintah berikut :
showmessage ('This is my first Program');
untuk kembali ke Form tekan F12 pada keyboard anda.
6. Lakukan hal yang sama pada tombol yang kedua, kemudian isikan perintah berikut :
Application.terminate;
7. Untuk menjalankannya tekan F9 pada keyboard anda, atau pilih menu Run > Run pada menu bar.
Jika anda melakukannya dengan benar maka program anda dapat dicompile dan di run. Hasil dari program tersebut adalah : akan menampilkan kotak pesan yang berisi ‘This is my first Program’ saat mengklik tombol Pesan dan program akan ditutup saat tombol Tutup diklik.
Program lengkapnya adalah :
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
Perintah yang secara otomatis dibuat oleh delphi saat kita membuka Delphi atau saat menambah komponen.

var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
ShowMessage('This is my first Program');
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
Application.Terminate;
end;
end.
Perintah untuk mematikan program (Keluar dari program)
Perintah untuk menampilkan pesan


1. MEMULAI DENGAN DELPHI



Untuk memulai pemrograman Delphi, yang pertama kali adalah membuka program Delphi bila belum dijalankan. Umumnya cara untuk menjalankan program Delphi adalah dengan melalui menu Start > Programs > Borland Delphi > Delphi.
Pada saat pertama kali program Delphi dijalankan, maka akan secara otomatis terbentuk sebuah form kosong yang siap untuk diproses lebih lanjut. Berikut penjelasan tentang fasilitas yang ada di delphi.


Keterangan :
Menu Bar
Di dalam menu bar terdapat benyak perintah untuk memerintahkan komputer agar melakukan suatu tindakan, seperti menyimpan file, membuka file, menutup file, memkompile program dan masih banyak lagi perintah-perintah lainnya.
Tool Bar
Adalah kumpulan tombol-tombol yang berfungsi untuk memberikan perintah pada komputer, atau dengan kata lain dapat diartikan sebagai alternatif dalam memberikan perintah selain menggunakan menu bar.
Componen Palette
Adalah kumpulan komponen yang berfungsi untuk merancang tampilan program. Dalam bagian ini terdapat banyak komponen yang dapat digunakan secara langsung.
Object Tree View
Adalah tempat menampilkan nama-nama komponen yang kita gunakan pada form yang aktif saat pembuatan program.
Object Inspector
Adalah kumpulan sifat / properties dari setiap komponen program, dengan menggunakan bagian ini kita dapat mengatur sifat setiap komponen, seperti warna, ukuran dan pengaturan tampilan lain, juga untuk mengatur kejadian / event pada suatu objek tertentu.
Object Form
Adalah tempat kita melakukan desain tampilan terhadap program yang kita buat, dan sinilah setiap komponen yang kita gunakan diletakkan sewaktu kita ingin menggunakannya.
Code Editor
Adalah tempat kita akan menuliskan setiap perintah-perintah program terhadap proses yang kita inginkan terjadi terhadap suatu objek atau kejadian.

1. Object Inspector.


Perlu kiranya kita membahas Object Inspector secara lebih detail, karena pada Object ini terdapat semua pengaturan terhadap suatu komponen tertentu, dan seterusnya nanti kita akan sering menggunakan Object ini. Berikut penjelasannya:
Nama Objek akan selalu menampilkan nama objek yang saat itu sedang aktif atau sedang terpilih pada objek form.
Tab Properties digunakan untuk mengganti properti (kepemilikan) sebuah objek/komponen. Tab Event digunakan untuk membuat procedure yang diaktifkan (trigered) lewat sebuah event. Nama Propeties adalah nama-nama properties untuk melakukan pengaturan terhadap suatu objek yang sedang aktif. Nama properites ini tersusun sesuai dengan abjad pada Tab Properties.
Nilai Properties adalah nilai-nilai yang dapat kita rubah untuk mengatur karakteristik sebuah komponen yang sedang aktif.



Kamis, 10 Desember 2009

Mengenal Delphi


Delphi adalah kompiler / penterjemah bahasa Delphi (awalnya dari Pascal) yang merupakan bahasa tingkat tinggi sekelas dengan bahasa pemrograman Basic, C. Bahasa Pemrograman di Delphi disebut bahasa prosedural artinya bahasa/sintaknya mengikuti urutan tertentu / prosedur. Ada jenis pemrograman non-prosedural seperti pemrograman untuk kecerdasan buatan contohnya bahasa Prolog. Delphi termasuk Keluarga Pemrograman Visual sekelas dengan Visual Basic, Visual C, artinya perintah-perintah untuk membuat objek dapat dilakukan secara visual. Pemrogram tinggal memilih objek apa yang ingin dimasukkan kedalam Form/Window, lalu tingkah laku objek tersebut saat menerima event/aksi tinggal dibuat programnya. Delphi juga merupakan bahasa pemrograman berorentasi objek, artinya nama objek, properti dan methode/procedure dikemas menjadi satu kemasan (encapsulate).
Sebelum kita mempelajari pemrograman menggunakan Delphi ada baiknya kita mengenali ahulu tampilan IDE, yang merupakan editor dan tools untuk membuat program Delphi. Pada IDE akan ditampilkan Form baru yang merupakan aplikasi/program Window yang akan kita buat. Delphi adalah sebuah perangkat lunak (bahasa pemrograman) untuk membuat program / aplikasi komputer yang berbasis windows (VCL) dan berbasis Linux (CLX). Delphi merupakan bahasa pemograman berbasis objek, artinya semua komponen yang ada pada Delphi merupakan objek-objek. Ciri sebuah objek adalah memiliki nama, properti dan method/procedure. Delphi disebut juga visual programming artinya komponen-komponen yang ada tidak hanya berupa teks (yang sebenarnya program kecil) tetapi muncul berupa gambar atau grafik-grafik.